Q.どのような人に向いていますか?▼ | |
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A.『EYERESH for ニンテンドー3DS』の映像は眼のピント調節筋が大きく動く特殊な3D映像ですので、パソコンや携帯・モバイル端末を長時間使用する方・携帯型ゲームを長時間する方・テレビを長時間見る方・長時間の読書をする方・長時間の勉強をする方・車やバイクを長時間運転をする方・近距離で細かい作業をする方 ・気分をリラックスさせたい方などに向いています。 |
Q.どのような使い方を想定していますか?▼ | |
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A.短期間で集中してプレイするより、長期間に渡って長く使っていただく方が効果的です。『EYERESH for ニンテンドー3DS』のメニューにある「ツアー」を、一日一回夕方頃にプレイしていただく想定で作成しています。 |
Q.他の3Dソフトと何が違いますか?▼ | |
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A.独自の映像制作方法により、仮想物体(立体的に見えるもの)に対して眼のピント調節筋が大きく動く特殊な3D映像です。通常の3Dは調節筋の動く範囲がかなり狭い範囲になっています。 |
Q.視力回復しますか?▼ | |
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A.視力が低下している原因は様々ですので視力回復させるものではありません。視聴時に眼のピント調節筋が動く仕組みで、眼のコンディションを整えるものです。パソコン作業の多い方や長時間車の運転をする方、近くを見る作業の多い方などにお勧めです。 |
Q.何歳から視聴できますか?▼ | |
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A.立体視機能は6歳までに確立すると言われていますので、立体視機能が確立する6歳以上から視聴可能です。医療機関にて特別な用途で使用する場合はその限りではありません。 |
Q.どのような視聴の仕方がよいですか?▼ | |
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A.特に凝視をする必要はありません。リラックスして動いている仮想物体を視聴してください。緊張して凝視するとまばたきが減って眼が乾燥しますので、まばたきをしながらゆったりとした気持ちで視聴してください。 |
Q.ニンテンドー3DSの本体によって違いはありますか?▼ | |
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A.「ニンテンドー3DS」「ニンテンドー3DS LL」と「new ニンテンドー3DS」「new ニンテンドー3DS LL」では、立体視のしやすさに違いはありますが、立体視できてしまえば違いはありません。 「ニンテンドー3DS」「new ニンテンドー3DS」と「ニンテンドー3DS LL」「new ニンテンドー3DS LL」では画面の大きさに違いがあり、見るチカラのうち「周辺視野」に関するトレーニングは、画面の大きい方が効果が強くなります。 |
種類 |
タイトル |
解禁条件 |
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アイケア映像3 | ツアーを3日プレイした | |
アイケア Another Sky | ツアーを5日プレイした | |
アイケア Beautiful Silence | ツアーを7日プレイした | |
アイケア Forest Tweet | ツアーを10日プレイした | |
アイケア Midnight Canvas | ツアーを14日プレイした | |
アイケア Ocean Blue | 見るチカラ講座をすべて読んだ | |
トレーニング 仲間はずれ | アイケア映像を3種類見た | |
トレーニング シルエットあて | アイケア映像を4種類見た | |
トレーニング タッチ!LR | アイケア映像を5種類見た | |
トレーニング カラーボール | アイケア映像を6種類見た | |
トレーニング 瞬間ドット | アイケア映像を7種類見た | |
コラム後半のタイトルオープン | トレーニングを10種類プレイした | |
チャレンジモード | トレーニングを12種類プレイした |
場所 | 修正内容 | 詳細 |
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タイトル画面 | タイトルにVer.1.1表記を追加 | タイトル画面の下画面に「Ver. 1. 1」表記を追加 |
全般 | 画面切替時にフォーカス先がないとき、Aボタンが押された際にデフォルト位置にカーソルフォーカスが移るように修正 | ページ遷移するとカーソルがどこにも無い状態になるせいでAボタンだけでツアーなどを進められないため |
「見るチカラ」ツアー | 開始テキストの誤植を修正 | 下画面1ページ目1行目: 眼の能力の向上させる「トレーニング」 ↓ 眼の能力を向上させる「トレーニング」 |
石垣教授の「見るチカラ」講座 | コラム「視力編 : Jリーガーの視力」の誤字修正 | 2ページ目3行目以降: 視力の低い人は 淘汰されてしまうと ためと思います。 ↓ 視力の低い人は 淘汰されてしまう ためと思います。 |
石垣教授の「見るチカラ」講座 | コラム「メヂカラ編 : スポーツ選手の視野」の誤字修正 | 2ページ目1行目: サッカーでドルブルしながら ↓ サッカーでドリブルしながら |
石垣教授の「見るチカラ」講座 | コラム「スポーツ編 : ボールは止まって見えるか?」の表記ゆれ修正 | 3ページ目4行目以降: 絶好調のときはあたかもボールが 止っていたように感じたので、 その感覚を「止って見える」と 言葉にしたのかもしれません。 ↓ 絶好調のときはあたかもボールが 止まっていたように感じたので、 その感覚を「止まって見える」と 言葉にしたのかもしれません。 |
アイケア映像プレイヤー | 映像再生中に下画面を暗くする機能の追加 | 映像再生中、下画面のタッチやカーソル移動で2秒間画面が明るくなる。ポーズ中は常に明るいままとなる。 |
アイケア映像プレイヤー | フォーカス移動時にボタンを一瞬大きくするエフェクトが無かったため、追加 | |
アイケア映像プレイヤー | Bボタンが押された際に戻る動作をしていないので、戻るよう修正 | |
アイケア映像プレイヤー | シークバーが動かせるデザインに見えてしまうため、デザインを修正 | スライダー状だった表示を赤箱へ修正 |
トレーニング タッチ!4 漢字探し 瞬間・図形 タッチ!LR カラーボール |
3Dの背景ボックスの描画の際、3Dボリュームの位置によってボックスの境目に白い点や線が見える現象の修正 | |
トレーニング 周辺視 |
トレーニング中の回答パネルの表示を修正 | 回答ボタンの「○」「×」を「同じ」「違う」へ変更する |
トレーニング 仲間はずれ |
問題作成ロジックの調整 | |
設定 | ボタンUIの「2タッチ」「1タッチ」切り替えを設定画面に追加 | 2タッチ:1回目のタッチでフォーカス、2回目のタッチで決定の動作となる 1タッチ:1回のタッチでフォーカスおよび決定の動作となる 設定はセーブデータに保存される |
設定 | スタッフロールの追加 | 「スペシャルサンクス 富松 寿美江」 を追加 |
チャレンジ タイトル画面 |
フォーカス移動時にボタンを一瞬大きくするエフェクトが無かったため、追加 |